Aproape un sfert (27%) dintre gamerii din întreaga lume se simt rușinați de cât de mult timp petrec cu jocurile video și ascund acest lucru de părinți, reiese dintr-un studiu recentcomandat de Kaspersky și efectuat de Savanta în noiembrie 2020. Studiul „Generation Game” analizează situația jocurilor video din 2020 în 17 țări, cu 5.031 de respondenți și ia în considerare modul în care dinamica dintre jucători și părinții lor s-a schimbat și ce se poate face pentru a sparge barierele și stigmatele.
Potrivit gamerilor chestionați, această rușine legată de timpul petrecut jucându-se este datorată stigmelor arhaice despre jocurile video, cum ar fi „sunt dăunătoare pentru sănătatea ta” (61%) sau „afectează creierul” (42%).
Cea mai mare dezamăgire pentru gameri este că, în timp ce părinții apreciază multe dintre aspectele pozitive – creativitatea (43%), abilitățile sociale (34%), rezolvarea problemelor (31%) – sunt mai puțin capabili să le înțeleagă pasiunea, în principal din cauza faptului că jocul în sine și elementele sociale ale jocului sunt atât de diferite de filme și muzică. De fapt, jumătate (47%) consideră că, dacă părinții lor ar înțelege anumite jocuri, relația lor s-ar îmbunătăți.
Kaspersky a lansat o primă discuţie cu trei mame, din seria „Mums Got Game”, pentru a vedea care sunt perspectivele acestora. Aceste mame sunt fie ele însele gameri, fie cresc gameri profesioniști și au multe de spus:
- Anne Fish, mama lui Benjyfishy (jucător Fortnite pentru NRGgg cu 2,5 m abonați pe Twitch)
- Keza MacDonald, Editor specializat pe jocuri video, Guardian
- Ruth Payne, mama lui Behzinga (unul dintre Sidemen, cu 4 milioane de abonați pe YouTube)
Iată opiniile lor:
Anne
- „eSports și jocurile video oferă abilități transferabile precum cele de leadership și comunicare, iar colegiile și universitățile fac cursuri pentru a ajuta la acest lucru”
- „A putea juca într-un spațiu public înseamnă că jocul poate deveni parte a conversației în familie”
- „Suntem cu toții blocați în casele noastre, deci ce moment mai bun pentru a ne implica mai mult în jocurile copiilor noștri”
Keza
- „Susținerea pasiunilor copiilor dumneavostră este vitală, chiar dacă nu le împărtășiți”
- „Este vorba de a vedea jocurile în același mod în care ați vedea orice alt interes și nu neapărat ca o forță potențial dăunătoare”
- „Carierele legate de gaming sunt bine plătite și variază de la muzică la artă, de la dezvoltare la codare, design, scriitură… și chiar jurnalism”
Ruth
- „Este important să fii atent la ceea ce fac, dar trebuie să ai încredere în ei”
- „Nu trebuie neapărat să știi să joci pentru a înțelege gamingul”
- „Jocurile i-au dat lui Ethan o nouă încredere imensă”
- „Prietenii din jocuri sunt un grup de susținere extraordinar”