A fost o data ca niciodata un explorator care voia sa vada lumea. Visul acestuia era sa calatoreasca prin munti si vai randate la rezolutie 4K si redate la peste 100 de cadre pe secunda. Tot ce avea insa in tolba cu care a plecat, era un RTX 2080. Chiar daca ii era numa’ buna pentru toate cele, arma sa nu putea face un lucru; aceasta era mult prea plapanda in comparatie cu monitorul 4K la 144Hz pe care exploratorul nostru voia sa se plimbe. Si iac-asa a venit NVIDIA cu DLSS 2.0 si Death Stranding, pentru a-l ajuta sa isi indeplineasca visul… + zonait.ro