
Dezvăluite cu ocazia conferinței GDC 2025, modificările aduse în versiunea DirectX Raytracing (DXR) 1.2 vin să adreseze mai multe ineficiențe care au plafonat ani de-ar rândul performanțele în Raytracing, netezind calea pentru o mai bună folosire a acestor efecte în jocurile pentru PC și console. Concret, cea mai recentă versiune de DirectX 12 va permite accelerarea/eficientizarea algoritmilor de Raytracing folosind tehnici de procesare neurală, efortul suplimentar fiind preluat de porțiunea cipului grafic responsabil cu accelerare AI. Totuși, pentru a funcționa este nevoie ca și jocurile să fie actualizate cu suport DXR 1.2… + zonait.ro