• Pentru Eric Schmidt, CEO Google, 2004 a fost un an foarte bun. Compania sa conduce industria de căutare pe Internet, sectorul cu cea mai rapidă dezvoltare dintre afacerile derulate pe Internet, veniturile companiei dublându-se și atingând cifra de 3 mld. USD. Însă cum piața de căutare începe să devină interesantă în ochii Microsoft, MIT Technology Review...
    13 Mai 2005/ Continuare
  • Producția, finanțele sau industria comunicațiilor, toate au început în ultima decadă să se bazeze pe inteligența artificială. Însă, există un domeniu ce continuă să opună rezistență: profesia de avocat. Ideea ca o mașină să ia decizii legale a fost considerată de către oponenți, pentru mult timp, drept periculoasă și de neconceput din punct de vedere...
    13 Mai 2005/ Continuare
  • Oportunitatea câștigurilor pentru serviciile video mobile (incluzând telefonie, mesagerie și conținut) în Europa de Vest este atractivă, însă nu destul de atractivă, cel puțin până în 2007, informează Telecom.paper. Oricum însă, importanța strategică a rețelelor 3G și a telefoniei mobile este covârșitoare - atât pentru oferirea unei diferențieri clare...
    01 Mai 2004/ Continuare
  • Un raport efectuat de Strategy Analytics asupra electrocasnicelor interconectabile, 'Integrated DVRs : Global Market Forecast,' arată că vânzările din lumea întreagă a videorecorderelor digitale (DVR) au atins cifra de 2,7 mil. unități în 2003. Scientific Atlanta și Echostar au dominat anul trecut cu o cotă de piață de 25% fiecare, urmați de Pace (10...
    01 Aprilie 2004/ Continuare
  • În cadrul Consumer Electronics Show din Las Vegas, HP a anunțat o serie de produse și parteneriate destinate transformării modului în care oamenii percep muzica, filmele, televiziunea, fotografiile și conținutul divertismentului digital. Compania și-a prezentat, de asemenea, strategia de îmbunătățire a valorii în întregul lanț al divertismentului...
    01 Februarie 2004/ Continuare
  • Industria muzicală americană a acționat în judecată la începutul lunii septembrie 2003 peste 260 de utilizatori de rețele peer-to-peer (P2P). Această acțiune este determinată de scăderea drastică a vânzărilor de CD-uri cu muzică, cât și a creșterii fenomenului de schimb ilegal de fișiere (file sharing) a melodiilor prin Internet. Asociația RIAA (...
    01 Octombrie 2003/ Continuare
  • Consiliul de administrație al companiei AOL Time Warner a decis excluderea AOL din denumirea companiei, pecetluind astfel eșecul încercării de a uni media tradiționale cu cele noi, anunță agenția de știri Reuters. Compania a fost formată în anul 2001 când America Online, cea mai mare companie de Internet, a achiziționat Time Warner, deținătoare a Time...
    01 Octombrie 2003/ Continuare
  • Numărul copleșitor al dovezilor că chat-room-urile nemonitorizate servesc pe post de paradisuri pentru agresorii sexuali a fost invocat de Microsoft pentru închiderea, în septembrie, a camerelor de chat MSN în majoritatea țărilor din Europa, Orientul Mijlociu, America Latină și Asia. Organizațiile de protecție a tinerilor au aplaudat decizia. În Marea...
    01 Octombrie 2003/ Continuare
  • La începutul anului viitor, utilizatorii dispozitivelor Game Boy vor putea interacționa wireless. Compania Motorola a dezvăluit faptul că a vândut firmei Nintendo un chipset wireless ce va permite utilizatorului Game Boy să se conecteze cu până la 4 alți utilizatori, pe o rază de 10.5 metri. Nintendo plănuiește să construiască un adaptor pentru chipset...
    01 Octombrie 2003/ Continuare
  • Jocul video 'Enter the Matrix', lansat pe 15 mai 2003, s-a vândut în peste 1 milion de exemplare în prima săptămână de la lansare, conform declarațiilor firmei producătoare, Infogrames/Atari. America de Nord a absorbit 60% din vânzările 'Enter the Matrix', iar Europa 40%. Succesul vânzărilor este cu atât mai răsunător cu cât nu au lipsit criticile...
    01 Mai 2003/ Continuare

Pagini

Subscribe to New Media